“这是目前的美术风格参考。\"苏晚晴翻着ppt,语速比平时快了一点,进
工作状态之后整个
的气场完全不同,平时的冷淡变成了一种
准的、不容置疑的专业感。\"色调偏暖,
物立绘走
系写实路线,场景要有纵
感,不要扁平的卡通风。”
ppt翻了几页,都是概念图和参考素材。
“策划那边,关卡设计的节奏要和美术的场景切换配合。\"苏晚晴的目光扫过策划组的三个
,在林宇身上停了一下。\"新
,你之前做的那个demo,用的什么引擎?”
“unity。”
“我们这个项目也是unity。\"苏晚晴点了一下
。\"你对关卡设计的理解是什么?”
会议室里其他
的目光都转向了林宇,这种被当众点名的感觉让后背微微发紧,但林宇没有犹豫太久。
“节奏控制。”
“展开说。”
“关卡的核心不是难度,是节奏,什么时候让玩家紧张,什么时候让玩家放松,什么时候给一个意外,什么时候给一个奖励,这些节点的排列方式决定了玩家的体验曲线,难度只是节奏的一个维度,不是全部。”
会议室安静了两秒。
苏晚晴看着林宇,镜片后面的眼神里多了一点什么,不是惊讶,更像是一种\"比预期好一点\"的确认。
“还行。\"苏晚晴把目光收回到屏幕上。\"下周一之前,把第一章的关卡节奏图
给我,格式参考文档库里的模板。”
“好。”
“有问题吗?”
“暂时没有。”
“没有就散会。\"苏晚晴合上笔记本电脑,站起来。\"各组按计划推进,下周三再碰。”
会议结束后,林宇回到工位上开始研究关卡设计的模板文档,策划组的另外两个同事过来简单打了个招呼,一个叫张浩,戴着耳机,话不多,另一个叫陈磊,比较健谈,主动加了林宇的微信。
“苏姐对你印象不错。\"陈磊凑过来小声说。
“怎么看出来的?”
“她在会上点名问新
问题,这是第一次。\"陈磊推了推眼镜。\"上一个新
职的时候,她全程没看那个
一眼。”
“可能只是想测试一下我的水平。”
“测试归测试,但她说\''''还行\''''的时候嘴角动了一下,你注意到没?”
“……你观察得也太仔细了。”
“在这个组待久了就知道了,苏姐的表
管理非常严格,嘴角动一下相当于别
笑出声。\"陈磊拍了拍林宇的肩膀。\"好好
,兄弟。”
下午剩下的时间都在看文档和熟悉项目结构,期间苏晚晴没有再过来,但林宇偶尔抬
的时候能看到斜对面的工位上,苏晚晴对着手绘板工作的侧影,衬衫的袖子挽到了小臂的中段,露出一截线条利落的前臂,手腕上戴着一只很细的银色手链,随着手绘笔的移动轻轻晃动。
五点四十五分,林宇开始收拾东西。
“苏姐,我先走了。\"林宇站起来背上书包,朝斜对面的方向说了一声。
苏晚晴没有抬
,目光盯着屏幕。
“关卡节奏图,下周一。”
“记住了。”
“别迟到。”
“指
图还是指上班?”
“你觉得呢?”
林宇笑了一下,转身往电梯
走。
走到办公区出
的时候,余光里捕捉到一个动作,苏晚晴从屏幕上抬起了
,镜片后面的目光往林宇离开的方向看了一眼。
只有一眼。
然后重新低下
,手绘笔落回板面上,继续工作。
下班高峰期的地铁挤得像沙丁鱼罐
,林宇被夹在两个中年男
之间,闻着混合了汗味和空调冷风的空气,觉得这大概就是社畜生活的标准开场。
出了地铁站,走路十五分钟回到桃源雅苑,电梯上到十七楼,走廊里安静得只有自己的脚步声。
掏钥匙的时候,低
看到了门
地垫上放着的东西。
一个保温饭盒。
不大,圆柱形的,外壳是米白色的,盖子上贴着一张便利贴,淡黄色的纸,上面的字迹用黑色水笔写的,字体圆润,每一笔的收尾都带着一个柔和的弧度,像是写字的
习惯
地把力道放得很轻。
“加热三分钟就能吃,第一天上班辛苦了。”
末尾画了一个小小的笑脸,两个点一条弧线,简单到不能再简单的图案,但那条弧线弯得很用心,弧度匀称,像是画了不止一次才选了最满意的那个贴上来。
林宇蹲在门
,一只手拿着钥匙,一只手拿着保温饭盒,看着那张便利贴上的字和那个笑脸。
门的另一边没有声音,隔壁1702的方向也没有声音,整条走廊安静得只有走廊尽
的安全出
指示灯发出微弱的电流声。
保温饭盒的外壳摸起来还是温的。
不是那种刚出锅的滚烫,是那种放了一段时间但保温层还在努力维持的余温,温热的,像是一只手握过之后留下来的温度。
林宇把便利贴从盖子上小心地揭下来,折好,放进了
袋里。
然后站起来,打开门,走进了屋子。
