器。
甚至其他ai的核心。
你替它找到得越多。
它愿意开放给你的东西也越多。
易。
维修。
机器
制造。
无
机。
ai模块。
甚至某些
类已经失去的科技。
我不希望机器
只是地图里见
就打的铁皮怪物。
有时候
类会告诉你:
“那个ai疯了。”
“帮我们摧毁它。”
ai却告诉你:
“他们只是想拆掉我的反应堆。”
“因为他们需要电。”
双方说的可能都是真的。
类没有电,会死
。
ai也不想死。
那么——
你帮谁?
不知道。
自己选。
?
十、基洛夫自己,也在看着你
而在所有ai里面。
有一个从游戏开始,就一直陪在玩家身边。
基洛夫自己的ai。
她一开始甚至不像一个真正的
。
只是一个声音。
“能源不足。”
“左发动机故障。”
“未经授权。”
“请勿进
。”
“警告。”
冷冰冰。
甚至有点烦。
可是随着玩家不断修复基洛夫。
恢复服务器。
找回数据。
升级核心。
她开始慢慢变得不一样。
最开始:
“建议补充燃料。”
后来:
“舰长,你已经连续十七个小时没有休息。”
再后来:
“这次任务没有必要。地址发<布邮箱LīxSBǎ@GMAIL.cOM”
“我们并不缺少这批物资。”
“我不建议你下去。”
你问她:
“你是在担心我吗?”
她沉默两秒。
“否。”
“你的死亡将导致本舰整体生存概率下降37.6%。”
“这只是风险计算。”
好吧。
随她怎么说。
直到有一天。
玩家在某座旧时代研究设施里面,找到一具高级仿生
躯体。
没有
格。
没有自主意识。
只有一个完整的身体。
系统告诉你:
拆掉它。
可以获得大量稀有材料。
或者——
把它拖回去。
如果玩家选择带回基洛夫。
那个陪伴了你不知道多少个小时的声音,会第一次主动提出一个非常奇怪的要求。
“舰长。”
“我想要它。”
她想拥有一具身体。
于是玩家又开始寻找东西。
神经接
。
格映
设备。
工肌
。
独立能源。
数据同步装置。
直到有一天。
控制室后面的门打开。
你第一次听见的,不再是广播里的声音。
而是——
脚步声。
她走了出来。
从此以后。
基洛夫的ai也可以成为伙伴。
跟着玩家一起下飞艇。
一起探索。
一起战斗。
第一次知道雨是什么感觉。
第一次理解温度。
第一次知道
类为什么会拥抱。
甚至第一次尝一
玩家天天抱怨难吃的罐
。
“你又不用吃饭。”
“我知道。”
“那你吃我的
什么?”
“我只是想知道,你为什么每天都抱怨它。”
她吃了一
。
沉默。
“……”
“你的抱怨是合理的。”
当然。
这也意味着:
你最好跟她搞好关系。
因为别忘了。
发动机是谁控制的?
舱门是谁控制的?
自动炮塔是谁控制的?
导航是谁控制的?
生命维持又是谁控制的?
玩家一直以为自己是在升级一艘飞艇。
但是几十个小时以后,也许你才会突然意识到:
你其实一直在培养一个
。
而她同样一直在观察你。
你帮助别
。
她看见。
你杀
。
她看见。
你欺骗。
你背叛。
你抢商店。
你救
。
你跟土匪做生意。
你加
教派。
你帮助ai。
你摧毁ai。
她全部都在看。
最后变成什么样的她——
某种程度上,也是玩家自己教出来的。
?
十一、那个提前告诉主角“快跑”的
还有一个
。
她甚至在基洛夫出现以前,就已经影响了主角的命运。
一个
教授。
一个非常聪明,也非常麻烦的
。
她一直暗恋主角。
而在灾难真正
发以前,她就已经从研究数据里察觉到了异常。
于是她提前给主角发来警告:
快跑。
别问为什么。
带上能带的
。
马上离开。
主角最终听了。
于是活了下来。
但这并不意味着
教授从此以后就成了一个站在那里等玩家救援的npc。
恰恰相反。
她根本不需要玩家才能活下去。
她会不断发布任务。
寻找研究数据。
寻找异常样本。
寻找实验设备。
寻找旧世界服务器。
寻找某些特殊材料。
这些任务会发给主角。
但是——
不只发给主角。
佣兵可以接。
幸存者可以接。
其他派系可以接。
玩家做了。
很好。
教授得到自己需要的东西。
玩家也得到报酬。
得到技术。
得到枪械设计。
得到新型弹
