在正式开始这个故事以前,我想先说几句话。发]布页Ltxsdz…℃〇M|最|新|网|址|找|回|-ltxsdz.xyz
因为严格来说——
我最开始想做的,其实不是一本小说。
而是一款游戏。
一款我自己非常想玩,却一直没有找到的游戏。
?
一、我想要的“自由”
我喜欢开放世界。
但我一直觉得,所谓“开放”,不应该只是地图特别大。
也不应该只是系统在你面前摆三个按钮:
【善良】
【中立】
【邪恶】
然后告诉你:
“好了,你自由选择吧。”
我真正想要的自由,是——
我为什么一定要按照你给我的选项来?
比如玩家来到一个聚居地。
这里有商场。
有酒馆。
有武器店。
有医生。
还有一个跟玩家关系非常不错的派系。
玩家替他们做过很多任务。
守卫认识你。
商
愿意给你优惠。
按照一般游戏的逻辑,这里已经是“友方安全区”。
但是我希望——
你的枪依然可以拔出来。
你当然可以老老实实做生意。
可以买东西。
可以卖东西。
可以继续替他们做任务。
可是有一天。
你走进市场,突然发现:
他们在贩卖
隶。
怎么办?
可以当作没看见。
继续买自己的枪。
继续卖自己的东西。
毕竟这是他们的地盘。
你甚至可以告诉自己:
“关我
事。”
这也是一种选择。
但是如果你越看越不爽呢?
那也简单。
拔枪。
不需要先找到一个npc。
不需要触发:
【隐藏任务:解救
隶】
更不需要等系统批准你这么
。
上一秒还是盟友。
下一秒你就是想翻脸。
那就翻脸。
当然。
自由从来不意味着没有代价。
你可以抢商场。
东西真的可以拿。
仓库真的可以搜。
甚至商
身上那把你买不起的枪,你也真的可以抢。
问题只有一个——
你能不能活着出去?
守卫会不会追你?
这个商
的后台是谁?
当地派系会不会通缉你?
他们的盟友会不会跟着一起敌视你?
甚至下一座城市的商
,会不会已经看过你的通缉令?
我希望这些东西来限制玩家。
而不是屏幕中央弹出一句:
【当前区域禁止使用武器。】
或者:
【重要npc,不可攻击。】
如果玩家真的想掀桌子——
那就让他掀。
掀完以后发生什么。
自己承担。
?
二、伙伴也不是工具
我也喜欢伙伴系统。
但是我不希望伙伴只是几个跟在玩家
后面帮忙开枪的npc。
他们应该真的有自己的想法。
有
道德感很高。
你滥杀无辜,他会讨厌你。
有
觉得这个世界都已经变成这样了,活下来才是最重要的。
你抢了别
东西,他甚至可能问你:
“还有没有?”
有
支持正规军。
有
痛恨正规军。
有
信教。
有
反感所有宗教。
有
愿意为了救陌生
冒险。
也有
会直接问:
“凭什么?”
他们会喜欢玩家。
会讨厌玩家。
会争吵。
会产生感
。
甚至会离开。
某一天。
一个跟了你很久的伙伴可能站在你面前:
“我受够了。”
“我不想再跟着你。”
玩家可以挽留。
可以谈判。
可以满足他的条件。
可以让他走。
也可以选择更加黑暗的处理方式。
但是无论做什么——
都会有后果。
因为我不希望这个世界所有
都围着玩家转。
?
三、家里真的有
等你
除此之外,我还很喜欢一种游戏带来的压力:
家里真的有
在等你。
所以这个故事里的家
不会是几个永远不会死亡、永远坐在基地里等玩家回来的背景npc。
她们会饿。
会受伤。
会生病。
会有自己的需求。
甚至有些疾病必须长期服药。
这一部分设定,也受到过ph《监察者》一类游戏的启发。
比如某一天。
养母需要的药只剩下三天。
偏偏
报显示,几十公里外有一家废弃医院。
那里可能有药。
也可能有土匪。
可能有怪物。
甚至可能有一些你根本不知道应该叫什么的东西。
你去不去?
也许飞艇现在不缺粮食。最新地址Www.ltxsba.me
燃料也够。
仓库里还有几十把枪。
你完全可以舒舒服服地待在天上。
但是三天以后呢?
于是你只能检查枪械。
整理弹匣。
背起背包。
然后下去。
因为这一次你要找的,不是什么价值几十万的稀有物资。
只是一盒药。
找到了,她能继续活。
找不到,她可能真的会死。
而如果她死了——
不会复活。
不会刷新。
她睡过的房间还在那里。
她用过的东西还在那里。
甚至下一次你又在医院里找到那种药的时候——
它已经没有意义了。
因为需要它的
已经不在了。
?
四、为什么舰长还要亲自捡垃圾?
当然。
如果游戏发展到后面,基洛夫上已经有几
